¡Acceso ilimitado 24/7 a todos nuestros libros y vídeos! Descubra la Biblioteca Online ENI. Pulse aquí
  1. Libros
  2. Illustrator CC (edición 2020) - para PC/Mac

Illustrator CC (edición 2020) para PC/Mac

Illustrator CC (edición 2020) - para PC/Mac

Información adicional

  • 5% de descuento en todos los libros
  • Envío gratis a partir de 25 € de compra
  • Versión online gratis por un año

Características

  • Encuadernación rústica - 17 x 21 cm
  • ISBN: 978-2-409-02423-8
  • EAN: 9782409024238
  • Ref. ENI: SFT19CCILL

Información adicional

  • 5% de descuento en todos los libros
  • Versión online digital, no descargable

Características

  • HTML
  • ISBN: 978-2-409-02424-5
  • EAN: 9782409024245
  • Ref. ENI: LNSFT19CCILL
Este libro de la colección Studio Factory detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CC: publicado en 2020, ha sido actualizado a partir de la versión 23.0.3 de Illustrator. El libro comienza con una presentación de los diferentes elementos de la interfaz (paneles, mesas de trabajo, espacios de trabajo, reglas, puntos de referencia, cuadrícula) antes de abordar la gestión de documentos y capas: descubrirá los...
Consultar extractos del libro Extracto del libro
  • Nivel Iniciado a Medio
  • Número de páginas 484 páginas
  • Publicación febrero 2020
  • Nivel Iniciado a Medio
  • Publicación febrero 2020
Este libro de la colección Studio Factory detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CC: publicado en 2020, ha sido actualizado a partir de la versión 23.0.3 de Illustrator.

El libro comienza con una presentación de los diferentes elementos de la interfaz (paneles, mesas de trabajo, espacios de trabajo, reglas, puntos de referencia, cuadrícula) antes de abordar la gestión de documentos y capas: descubrirá los últimos avances relacionados con la organización de múltiples mesas de trabajo, el nuevo panel de Propiedades, la integración de las bibliotecas Creative Cloud y los principales formatos de archivo gestionados por Illustrator (ai, eps, pdf, svg ...).

También descubrirá las herramientas para crear diversas formas, insertar y dar formato al texto (usando fuentes OpenType SVG, conjuntos estilísticos) y verá en detalle el uso de herramientas de Pluma para crear trazados. Aprenderá a editar y resaltar objetos aplicando atributos, estilos, efectos, transformaciones y cómo convertir una foto en una imagen vectorial con vectorización dinámica.

También explorará otras funcionalidades, como la gestión avanzada de degradados sobre trazos, las formas libres, la creación de patrones y el ajuste preciso del desenfoque Gaussiano.

Para optimizar su trabajo, aprovechará recursos como los símbolos (incluidos los símbolos dinámicos), el recorte en función del contenido, la herramienta deformación de posición libre...

Finalmente, descubrirá las funciones de Illustrator que permiten exportar imágenes optimizadas para el Web y los dispositivos móviles (en formato gif, png, jpeg, swf o svg), empaquetar archivos y exportar estilos CSS; explotará la fusión de datos parametrizados por variables y creará scripts.
Interfaz y preferencias
  1. Cuestiones generales acerca de los formatos
  2. Descubrir la interfaz de la aplicación
  3. Barras de herramientas
  4. El panel Control
  5. Gestionar los conjuntos acoplados
  6. Descubrir el panel Propiedades
  7. Utilizar la Touch Bar de Apple
  8. Anular/reestablecer las acciones
  9. Las preferencias de la aplicación
Visualización
  1. Modificar el modo de visualización del programa
  2. Modificar el zoom de visualización
  3. Crear una vista
  4. El espacio de trabajo
  5. Las mesas de trabajo
Reglas, guías, cuadrícula
  1. Utilizar las reglas
  2. Gestionar las guías de reglas
  3. Crear objetos de guía
  4. Utilizar las guías inteligentes
  5. Utilizar la cuadrícula
  6. Gestionar guías con el panel de Propiedades
Documentos
  1. Crear un nuevo documento
  2. Modificar el formato de un documento que ya existe
  3. Crear un documento a partir de una plantilla
  4. Abrir un documento
  5. Acceder a uno de los documentos abiertos
  6. Mostrar la información del documento
  7. Guardar en formato Illustrator (*.AI)
  8. Guardar en formato Illustrator EPS (*.EPS)
  9. Guardar en formato Adobe PDF (*.PDF)
  10. Crear un estilo de PDF preestablecido
  11. Guardar en formato SVG (*.SVG) o comprimido (*.SVGZ)
  12. Colocar una imagen
  13. Colocar un archivo de Adobe Photoshop
  14. Exportar un documento
  15. Sacar partido de la suite Creative Cloud
  16. Gestionar la sincronización con Dropbox
Capas
  1. Principio
  2. Crear y configurar las capas
  3. Seleccionar una capa y los objetos asociados
  4. Duplicar una capa
  5. Eliminar capas
  6. Modificar el orden de las capas
  7. Crear una subcapa
  8. Bloquear/desbloquear capas
  9. Aislar un grupo o una subcapa
  10. Combinar capas
Dibujar
  1. Introducción
  2. Crear una forma
  3. Las formas interactivas
  4. Utilizar la herramienta Destello
  5. Aumentar el número de lados durante el trazado
  6. Utilizar la herramienta Lápiz y las herramientas asociadas
  7. Utilizar la herramienta Borrador
  8. Utilizar la herramienta Pincel
  9. Utilizar la herramienta Pincel de manchas
  10. Utilizar la herramienta Anchura
  11. Crear una fusión
  12. Crear una fusión que siga una curva
  13. Dibujar en perspectiva
Herramienta Pluma
  1. Introducción
  2. Trazar una recta
  3. Trazar un polígono
  4. Trazar curvas
  5. Gestionar los trazados
  6. Utilizar la herramienta Curvatura
Modificación de trazados
  1. Transformar/deformar después de terminar el trazado
  2. Presentar un trazo en forma de flecha
  3. Utilizar la herramienta Reformar
  4. Transformar un trazo en forma
  5. Simplificar un trazado
  6. Añadir puntos de ancla a un objeto
  7. Rasterizar un trazado
  8. Utilizar el panel Buscatrazos para modificar formas
  9. Utilizar el Creador de formas
Texto
  1. Introducir un texto
  2. Modificar un texto
  3. Formatear un texto introducido
  4. Utilizar la herramienta Retocar texto
  5. Insertar caracteres especiales
  6. Modificar la caja de los caracteres
  7. Utilizar las fuentes OpenType
  8. Los conjuntos estilísticos
  9. Utilizar estilos de carácter
  10. Convertir texto en contornos
  11. Introducir un texto largo
  12. Configurar la justificación
  13. Separar sílabas
  14. Gestionar las tabulaciones
  15. Utilizar estilos de párrafo
  16. Colocar texto en un trazado abierto
  17. Colocar texto en una forma
  18. Enlazar texto entre varios objetos
  19. Ceñir texto alrededor de un objeto gráfico
  20. Revisar la ortografía
  21. Buscar y reemplazar texto
  22. Buscar y reemplazar una fuente
  23. Definir las reglas de puntuación inteligente
  24. Insertar filas y columnas en un área de texto
Pinceles
  1. Principio
  2. Utilizar pinceles
  3. Crear pinceles
  4. Importar pinceles
  5. Crear una biblioteca de pinceles
Gráficos
  1. Principio
  2. Definir un tipo de gráfico
  3. Crear un gráfico
  4. Modificar los datos del gráfico
  5. Modificar el tipo de gráfico
  6. Modificar los ejes
  7. Modificar los atributos de un gráfico
  8. Crear un gráfico con símbolos
Gestión de objetos
  1. Seleccionar uno o varios objetos
  2. Seleccionar objetos con atributos idénticos
  3. Mostrar información sobre los objetos
  4. Mover manualmente objetos y motivos
  5. Durante el trazado
  6. Copiar/mover objetos usando el Portapapeles
  7. Mover/copiar los objetos de una capa a otra
  8. Duplicar un objeto
  9. Duplicar un objeto aplicándole un desplazamiento
  10. Eliminar un objeto
  11. Cambiar el tamaño de un objeto
  12. Agrupar/desagrupar objetos
  13. Bloquear/desbloquear objetos
  14. Ocultar/mostrar objetos
  15. Organizar objetos
  16. Recortar objetos
Atributos
  1. Descubrir el panel Muestras
  2. Los atributos de color
  3. Los grupos de colores
  4. Atributos de motivos
  5. Atributos de degradado
  6. Las mallas de degradado
  7. Editar los contornos de un objeto
  8. Los atributos de apariencia
  9. Copiar los atributos de un objeto a otro
  10. Los estilos
  11. Aplicar apariencia a una capa
  12. Oscurecer/Aclarar los colores de un objeto
  13. Invertir los colores
  14. Crear un trazado compuesto
  15. Aplicar un color a una imagen en escala de grises
Efectos
  1. Introducción
  2. Crear líneas en zigzag u onduladas
  3. Curvar trazados
  4. Modificar los puntos de ancla de forma aleatoria
  5. Torcer un objeto
  6. Dar la apariencia de esbozo
  7. Redondear los vértices de los trazados
  8. Definir una sombra paralela
  9. Aplicar de nuevo el último efecto utilizado
  10. Aplicar un efecto a una imagen de mapa de bits RGB
Símbolos
  1. Cuestiones generales
  2. Crear/modificar un símbolo
  3. Utilice las instancias de símbolo
  4. Utilizar los símbolos dinámicos
  5. Le panel Control de los símbolos
  6. Utilizar los conjuntos de instancias de símbolo
Transformación de objetos
  1. Configurar el desplazamiento de los objetos y de los motivos
  2. Aplicar una rotación a un objeto
  3. Crear una simetría
  4. Distorsionar un objeto
  5. Aplicar transformaciones a un objeto
  6. Recortar una imagen
  7. Transformar un rectangulo en una tabla
  8. Repetir una transformación
  9. Descomponer un objeto
  10. Deformar usando herramientas de reforma
  11. Utilizar la herramienta de Deformación de posición libre
  12. Crear y modificar los envolventes
  13. Utilizar el calco de imagen (vectorización dinámica)
  14. Utilizar la pintura interactiva
  15. Crear una máscara de opacidad
  16. Aplicar una máscara de recorte
Impresión
  1. Eliminar los puntos aislados
  2. Imprimir un documento
  3. Crear marcas de recorte alrededor de un objeto
  4. Definir las opciones de marcas y sangrado
  5. Obtener la reserva de un objeto
  6. Administrar la sobreimpresión de negro
  7. Administrar la sobreimpresión del blanco
  8. Reventar colores
  9. Definir la separación de colores
  10. Definir las opciones de sobreimpresión y acoplamiento de transparencias
Imágenes para la Web
  1. Principio
  2. Preparar las imágenes para la Web
  3. Soltar a capas
  4. Guardar una imagen para Web o dispositivos móviles
  5. Utilizar la herramienta Sector
  6. Exportar al formato SWF
  7. Exportar las reglas de estilos CSS
Acciones y variables
  1. Principio
  2. Crear una acción
  3. Ejecutar una acción
  4. Crear un conjunto de acciones
  5. Administrar las acciones
  6. Utilizar las variables
  7. Glosario
  8. índice
Autor : Didier MAZIER

Didier MAZIER

Didier Mazier es diseñador Web y gráfico. Desde 1992 ejerce como formador de Photoshop y es un apasionado de la imagen. Ha seguido con especial interés el desarrollo de la fotografía digital y su impacto en la evolución de los programas de tratamiento de imágenes. En este libro transmite toda su pasión por Photoshop y su experiencia en el uso de este célebre programa.
Más información

Descubrir todos sus libros

  • Photoshop 2021 para PC/Mac
  • PrestaShop 1.7 (2.ª edición) Crear un sitio de comercio electrónico
  • Photoshop, Illustrator y InDesign CS6 Pack 3 libros: Domine la Creative Suite de Adobe
  • Illustrator CS6 para PC/Mac
  • Photoshop CS6 Para PC/Mac

Novedades

Ver más