Índice

Introducción

La presentación de la interfaz de usuario nos ha permitido abordar los temas generales y descubrir los widgets. No obstante, la interfaz de usuario de una aplicación no se limita a esto. Existen otros elementos que complementan los ya expuestos anteriormente y que aportan nuevas funcionalidades a las aplicaciones.

En este capítulo, descubriremos cómo utilizar los nuevos estilos y temas incluidos en Android 3.0, cómo crear un menú o una barra de acción según el sistema utilizado y veremos los distintos métodos para enviar notificaciones al usuario. Por último, terminaremos describiendo cómo programar una aplicación multiidioma.