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Illustrator CS6 para PC/Mac

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Presentación

En este libro de la colección Studio Factory se detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CS6, desde ahora disponible en versión de 64 bits y capaz de administrar archivos pesados y complejos, tanto en Mac como en PC, gracias a su nuevo sistema de rendimiento. El lector va a descubrir la nueva interfaz de trabajo de la versión CS6, modernizada y simplificada: herramientas acoplables, espacios de trabajo con salas, y paneles de Control, Canales, Transformación y Texto optimizados.

Tras presentar el entorno y los formatos de archivo que gestiona Illustrator (ai, eps, pdf, svg...), descubrirá cómo utilizar las herramientas para crear formas diversas, insertar texto y crear gráficas. A continuación, aprenderá a modificar los objetos aplicándoles atributos, estilos, filtros, transformaciones (especialmente con el Creador de formas, el modo Dibujar en el interior y la Cuadrícula de perspectiva), y verá cómo convertir una foto en imagen vectorial usando la función de calco de imagen.

También explorará nuevas funcionalidades, como la gestión avanzada de degradados sobre trazos, la creación de motivos repetitivos (patrones) y el ajuste preciso del desenfoque gaussiano. Para optimizar su trabajo, aprovechará recursos como los símbolos, las capas, las mesas de trabajo múltiples, y creará acciones.

Finalmente, descubrirá las funciones de Illustrator que permiten crear imágenes optimizadas para el Web, en formato gif, png, jpeg, swf o svg.

Este libro está disponible también en pack 1 | pack 2

Índice

Cuestiones generales
  1. Cuestiones generales acerca de los formatos
  2. Descubrir la interfaz de la aplicación
  3. El espacio de trabajo
  4. Modificar el zoom de visualización
  5. Crear una vista
  6. Modificar el modo de visualización del programa
  7. Decidir el aspecto del puntero
  8. Definir las unidades de medida
  9. Deshacer/rehacer acciones
  10. Salir de Adobe Illustrator
Documentos
  1. Crear un nuevo documento
  2. Modificar el formato de un documento que ya existe
  3. Las mesas de trabajo
  4. Crear un documento a partir de una plantilla
  5. Crear una plantilla
  6. Modificar una plantilla
  7. Guardar en formato Illustrator (*.AI)
  8. Guardar en formato Illustrator EPS (*.EPS)
  9. Guardar en formato Adobe PDF (*.PDF)
  10. Crear un estilo de PDF preestablecido
  11. Guardar en formato FXG
  12. Guardar en formato SVG (*.SVG)/en formato SVG comprimido (*.SVGZ)
  13. Guardar para Microsoft Office
  14. Colocar un documento
  15. Colocar un archivo de Adobe Photoshop
  16. Exportar un documento
  17. Abrir un documento
  18. Acceder a uno de los documentos abiertos
  19. Volver a la última versión de un documento
  20. Mostrar la información del documento
  21. Cerrar un documento
Reglas, guías, cuadrícula
  1. Utilizar las reglas
  2. Gestionar las guías de reglas
  3. Crear objetos de guía
  4. Utilizar las guías inteligentes
  5. Utilizar la cuadrícula
Herramientas preestablecidas
  1. Descubrir el panel Herramientas
  2. Descubrir el panel de Control
  3. Seleccionar uno o varios objetos
  4. Seleccionar objetos con atributos idénticos
  5. Crear una forma
  6. Utilizar la herramienta Destello
  7. Aumentar el número de lados durante el trazado
  8. Transformar/deformar después de terminar el trazado
  9. Mover un objeto
  10. Utilizar la herramienta Lápiz y las herramientas asociadas
  11. Utilizar la herramienta Borrador
  12. Utilizar la herramienta Pincel
  13. Utilizar la herramienta Pincel de manchas
  14. Utilizar la herramienta Anchura
Herramienta Pluma
  1. Introducción
  2. Trazar una recta
  3. Trazar un polígono
  4. Trazar curvas
  5. Gestionar los trazados
Texto
  1. Introducir un texto
  2. Modificar un texto
  3. Formatear un texto introducido
  4. Insertar caracteres especiales
  5. Modificar la caja de los caracteres
  6. Utilizar las fuentes OpenType
  7. Utilizar estilos de carácter
  8. Convertir texto en contornos
  9. Introducir un texto largo
  10. Configurar la justificación
  11. Separar sílabas
  12. Gestionar las tabulaciones
  13. Utilizar estilos de párrafo
  14. Colocar texto en un trazado abierto
  15. Colocar texto en una forma
  16. Enlazar texto entre varios objetos
  17. Ceñir texto alrededor de un objeto gráfico
  18. Revisar la ortografía
  19. Buscar y reemplazar texto
  20. Buscar y reemplazar una fuente
  21. Definir las reglas de puntuación inteligente
  22. Insertar filas y columnas en un área de texto
Atributos de apariencia
  1. Descubrir el panel Muestras
  2. Los atributos de color
  3. Los grupos de colores
  4. Atributos de motivos
  5. Atributos de degradado
  6. Las mallas de degradado
  7. Copiar los atributos
  8. Los atributos de apariencia
  9. Los estilos
Símbolos
  1. Cuestiones generales
  2. Los símbolos
  3. Las instancias de símbolo
  4. Los conjuntos de instancias de símbolo
Pinceles
  1. Principio
  2. Utilizar pinceles
  3. Crear pinceles
  4. Importar pinceles
  5. Crear una biblioteca de pinceles
Efectos
  1. Introducción
  2. Crear líneas en zigzag u onduladas
  3. Curvar trazados
  4. Modificar los puntos de ancla de forma aleatoria
  5. Torcer un objeto
  6. Dar la apariencia de esbozo
  7. Redondear los vértices de los trazados
  8. Oscurecer/iluminar los colores de un objeto
  9. Invertir colores
  10. Obtener un color nuevo fusionando los colores de los objetos
  11. Definir una sombra paralela
  12. Aplicar de nuevo el último efecto utilizado
  13. Aplicar un efecto a una imagen de mapa de bits RGB
Transformación de objetos
  1. Mostrar información sobre los objetos
  2. Modificar los trazos de un trazado
  3. Presentar un trazo en forma de flecha
  4. Hacer anotaciones a un objeto
  5. Mover manualmente objetos y motivos
  6. Configurar el desplazamiento de los objetos y de los motivos
  7. Duplicar un objeto
  8. Copiar/mover objetos usando el Portapapeles
  9. Eliminar un objeto
  10. Cambiar el tamaño de un objeto
  11. Aplicar una rotación a un objeto
  12. Crear una simetría
  13. Distorsionar un objeto
  14. Transformar manualmente un objeto
  15. Aplicar transformaciones a un objeto
  16. Crear una tabla
  17. Deformar usando herramientas de reforma
  18. Repetir una transformación
  19. Transformar un trazo en forma
  20. Duplicar un objeto aplicándole un desplazamiento
  21. Simplificar un trazado
  22. Añadir puntos de ancla a un objeto
  23. Expandir un objeto
  24. Rasterizar un trazado
  25. Recortar objetos
  26. Utilizar la herramienta Reformar
  27. Crear una fusión de formas
  28. Crear una fusión siguiendo una curva
  29. Organizar los objetos
  30. Crear un trazado compuesto
  31. Aplicar una máscara de recorte
  32. Utilizar los modos de dibujar detrás y en el interior
  33. Utilizar los comandos Buscatrazos
  34. Utilizar el Creador de formas
  35. Crear envolventes
  36. Definir las opciones de deformación del envolvente
  37. Modificar la forma incluida en el envolvente
  38. Modificar un envolvente
  39. Eliminar un envolvente
  40. Utilizar el calco de imagen (vectorización dinámica)
  41. Utilizar la pintura interactiva
  42. Aplicar un color a una imagen en escala de grises
  43. Dibujar con perspectiva
  44. Colocar una forma en la cuadrícula de perspectiva
Capas
  1. Principio
  2. Crear y configurar las capas
  3. Gestionar las capas
  4. Aislar grupos y subcapas
Gráficas
  1. Principio
  2. Definir un tipo de gráfica
  3. Crear una gráfica
  4. Definir un símbolo
Imágenes para el Web
  1. Principio
  2. Preparar las imágenes
  3. Guardar una imagen para el Web o los dispositivos móviles
  4. Asociar un enlace URL a un objeto
  5. Utilizar la herramienta Sector
  6. Exportar al formato SWF
  7. Crear variables
Imprimir
  1. Eliminar los puntos aislados
  2. Imprimir un documento
  3. Crear marcas de recorte
  4. Definir las opciones de marcas y sangrado
  5. Obtener la reserva de un objeto
  6. Definir/eliminar la sobreimpresión de negro
  7. Reventar colores
  8. Definir la separación de colores
  9. Definir las opciones de sobreimpresión y acoplamiento de transparencias
Acciones
  1. Principio
  2. Crear una acción
  3. Ejecutar una acción
  4. Crear un conjunto de acciones
  5. Administrar las acciones
  6. Glosario
  7. índice

Autor

Didier MAZIERMás información

Didier Mazier es diseñador Web y gráfico. Desde 1992 ejerce como formador de Photoshop y es un apasionado de la imagen. Ha seguido con especial interés el desarrollo de la fotografía digital y su impacto en la evolución de los programas de tratamiento de imágenes. En este libro transmite toda su pasión por Photoshop y su experiencia en el uso de este célebre programa.

Características

  • Nivel Iniciado a Medio
  • Número de páginas 445 páginas
  • Publicación noviembre 2012
    • Encuadernación rústica - 17 x 21 cm
    • ISBN: 978-2-7460-0763-1
    • EAN: 9782746076341
    • Ref. ENI: SFT6CSILL
  • Nivel Medio a Iniciado
  • Publicación noviembre 2012
    • HTML
    • ISBN: 978-2-7460-0778-8
    • EAN: 9782746077898
    • Ref. ENI: LNSFT6CSILL

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