Illustrator CS6 para PC/Mac
Presentación
En este libro de la colección Studio Factory se detalla cada una de las funciones del programa de dibujo vectorial Illustrator CS6, desde ahora disponible en versión de 64 bits y capaz de administrar archivos pesados y complejos, tanto en Mac como en PC, gracias a su nuevo sistema de rendimiento. El lector va a descubrir la nueva interfaz de trabajo de la versión CS6, modernizada y simplificada: herramientas acoplables, espacios de trabajo con salas, y paneles de Control, Canales, Transformación y Texto optimizados.
Tras presentar el entorno y los formatos de archivo que gestiona Illustrator (ai, eps, pdf, svg...), descubrirá cómo utilizar las herramientas para crear formas diversas, insertar texto y crear gráficas. A continuación, aprenderá a modificar los objetos aplicándoles atributos, estilos, filtros, transformaciones (especialmente con el Creador de formas, el modo Dibujar en el interior y la Cuadrícula de perspectiva), y verá cómo convertir una foto en imagen vectorial usando la función de calco de imagen.
También explorará nuevas funcionalidades, como la gestión avanzada de degradados sobre trazos, la creación de motivos repetitivos (patrones) y el ajuste preciso del desenfoque gaussiano. Para optimizar su trabajo, aprovechará recursos como los símbolos, las capas, las mesas de trabajo múltiples, y creará acciones.
Finalmente, descubrirá las funciones de Illustrator que permiten crear imágenes optimizadas para el Web, en formato gif, png, jpeg, swf o svg.
Este libro está disponible también en pack 1 | pack 2
Tras presentar el entorno y los formatos de archivo que gestiona Illustrator (ai, eps, pdf, svg...), descubrirá cómo utilizar las herramientas para crear formas diversas, insertar texto y crear gráficas. A continuación, aprenderá a modificar los objetos aplicándoles atributos, estilos, filtros, transformaciones (especialmente con el Creador de formas, el modo Dibujar en el interior y la Cuadrícula de perspectiva), y verá cómo convertir una foto en imagen vectorial usando la función de calco de imagen.
También explorará nuevas funcionalidades, como la gestión avanzada de degradados sobre trazos, la creación de motivos repetitivos (patrones) y el ajuste preciso del desenfoque gaussiano. Para optimizar su trabajo, aprovechará recursos como los símbolos, las capas, las mesas de trabajo múltiples, y creará acciones.
Finalmente, descubrirá las funciones de Illustrator que permiten crear imágenes optimizadas para el Web, en formato gif, png, jpeg, swf o svg.
Este libro está disponible también en pack 1 | pack 2
Índice
Cuestiones generales
- Cuestiones generales acerca de los formatos
- Descubrir la interfaz de la aplicación
- El espacio de trabajo
- Modificar el zoom de visualización
- Crear una vista
- Modificar el modo de visualización del programa
- Decidir el aspecto del puntero
- Definir las unidades de medida
- Deshacer/rehacer acciones
- Salir de Adobe Illustrator
Documentos
- Crear un nuevo documento
- Modificar el formato de un documento que ya existe
- Las mesas de trabajo
- Crear un documento a partir de una plantilla
- Crear una plantilla
- Modificar una plantilla
- Guardar en formato Illustrator (*.AI)
- Guardar en formato Illustrator EPS (*.EPS)
- Guardar en formato Adobe PDF (*.PDF)
- Crear un estilo de PDF preestablecido
- Guardar en formato FXG
- Guardar en formato SVG (*.SVG)/en formato SVG comprimido (*.SVGZ)
- Guardar para Microsoft Office
- Colocar un documento
- Colocar un archivo de Adobe Photoshop
- Exportar un documento
- Abrir un documento
- Acceder a uno de los documentos abiertos
- Volver a la última versión de un documento
- Mostrar la información del documento
- Cerrar un documento
Reglas, guías, cuadrícula
- Utilizar las reglas
- Gestionar las guías de reglas
- Crear objetos de guía
- Utilizar las guías inteligentes
- Utilizar la cuadrícula
Herramientas preestablecidas
- Descubrir el panel Herramientas
- Descubrir el panel de Control
- Seleccionar uno o varios objetos
- Seleccionar objetos con atributos idénticos
- Crear una forma
- Utilizar la herramienta Destello
- Aumentar el número de lados durante el trazado
- Transformar/deformar después de terminar el trazado
- Mover un objeto
- Utilizar la herramienta Lápiz y las herramientas asociadas
- Utilizar la herramienta Borrador
- Utilizar la herramienta Pincel
- Utilizar la herramienta Pincel de manchas
- Utilizar la herramienta Anchura
Herramienta Pluma
- Introducción
- Trazar una recta
- Trazar un polígono
- Trazar curvas
- Gestionar los trazados
Texto
- Introducir un texto
- Modificar un texto
- Formatear un texto introducido
- Insertar caracteres especiales
- Modificar la caja de los caracteres
- Utilizar las fuentes OpenType
- Utilizar estilos de carácter
- Convertir texto en contornos
- Introducir un texto largo
- Configurar la justificación
- Separar sílabas
- Gestionar las tabulaciones
- Utilizar estilos de párrafo
- Colocar texto en un trazado abierto
- Colocar texto en una forma
- Enlazar texto entre varios objetos
- Ceñir texto alrededor de un objeto gráfico
- Revisar la ortografía
- Buscar y reemplazar texto
- Buscar y reemplazar una fuente
- Definir las reglas de puntuación inteligente
- Insertar filas y columnas en un área de texto
Atributos de apariencia
- Descubrir el panel Muestras
- Los atributos de color
- Los grupos de colores
- Atributos de motivos
- Atributos de degradado
- Las mallas de degradado
- Copiar los atributos
- Los atributos de apariencia
- Los estilos
Símbolos
- Cuestiones generales
- Los símbolos
- Las instancias de símbolo
- Los conjuntos de instancias de símbolo
Pinceles
- Principio
- Utilizar pinceles
- Crear pinceles
- Importar pinceles
- Crear una biblioteca de pinceles
Efectos
- Introducción
- Crear líneas en zigzag u onduladas
- Curvar trazados
- Modificar los puntos de ancla de forma aleatoria
- Torcer un objeto
- Dar la apariencia de esbozo
- Redondear los vértices de los trazados
- Oscurecer/iluminar los colores de un objeto
- Invertir colores
- Obtener un color nuevo fusionando los colores de los objetos
- Definir una sombra paralela
- Aplicar de nuevo el último efecto utilizado
- Aplicar un efecto a una imagen de mapa de bits RGB
Transformación de objetos
- Mostrar información sobre los objetos
- Modificar los trazos de un trazado
- Presentar un trazo en forma de flecha
- Hacer anotaciones a un objeto
- Mover manualmente objetos y motivos
- Configurar el desplazamiento de los objetos y de los motivos
- Duplicar un objeto
- Copiar/mover objetos usando el Portapapeles
- Eliminar un objeto
- Cambiar el tamaño de un objeto
- Aplicar una rotación a un objeto
- Crear una simetría
- Distorsionar un objeto
- Transformar manualmente un objeto
- Aplicar transformaciones a un objeto
- Crear una tabla
- Deformar usando herramientas de reforma
- Repetir una transformación
- Transformar un trazo en forma
- Duplicar un objeto aplicándole un desplazamiento
- Simplificar un trazado
- Añadir puntos de ancla a un objeto
- Expandir un objeto
- Rasterizar un trazado
- Recortar objetos
- Utilizar la herramienta Reformar
- Crear una fusión de formas
- Crear una fusión siguiendo una curva
- Organizar los objetos
- Crear un trazado compuesto
- Aplicar una máscara de recorte
- Utilizar los modos de dibujar detrás y en el interior
- Utilizar los comandos Buscatrazos
- Utilizar el Creador de formas
- Crear envolventes
- Definir las opciones de deformación del envolvente
- Modificar la forma incluida en el envolvente
- Modificar un envolvente
- Eliminar un envolvente
- Utilizar el calco de imagen (vectorización dinámica)
- Utilizar la pintura interactiva
- Aplicar un color a una imagen en escala de grises
- Dibujar con perspectiva
- Colocar una forma en la cuadrícula de perspectiva
Capas
- Principio
- Crear y configurar las capas
- Gestionar las capas
- Aislar grupos y subcapas
Gráficas
- Principio
- Definir un tipo de gráfica
- Crear una gráfica
- Definir un símbolo
Imágenes para el Web
- Principio
- Preparar las imágenes
- Guardar una imagen para el Web o los dispositivos móviles
- Asociar un enlace URL a un objeto
- Utilizar la herramienta Sector
- Exportar al formato SWF
- Crear variables
Imprimir
- Eliminar los puntos aislados
- Imprimir un documento
- Crear marcas de recorte
- Definir las opciones de marcas y sangrado
- Obtener la reserva de un objeto
- Definir/eliminar la sobreimpresión de negro
- Reventar colores
- Definir la separación de colores
- Definir las opciones de sobreimpresión y acoplamiento de transparencias
Acciones
- Principio
- Crear una acción
- Ejecutar una acción
- Crear un conjunto de acciones
- Administrar las acciones
- Glosario
- índice
Autor
Didier MAZIERMás información
Didier Mazier es diseñador Web y gráfico. Desde 1992 ejerce como formador de Photoshop y es un apasionado de la imagen. Ha seguido con especial interés el desarrollo de la fotografía digital y su impacto en la evolución de los programas de tratamiento de imágenes. En este libro transmite toda su pasión por Photoshop y su experiencia en el uso de este célebre programa.
Características
- Nivel Iniciado a Medio
- Número de páginas 445 páginas
- Publicación noviembre 2012
- Encuadernación rústica - 17 x 21 cm
- ISBN: 978-2-7460-0763-1
- EAN: 9782746076341
- Ref. ENI: SFT6CSILL
- Nivel Medio a Iniciado
- Publicación noviembre 2012
- HTML
- ISBN: 978-2-7460-0778-8
- EAN: 9782746077898
- Ref. ENI: LNSFT6CSILL