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Patrones de diseño para C# Los 23 modelos de diseño: descripción y soluciones ilustradas en UML 2 y C#

Collection: Expert IT

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Presentation

Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en C# bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón, el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.

El libro está dirigido a aquellos diseñadores y desarrolladores que trabajen con Programación Orientada a Objetos. Para comprenderlo bien, es preferible tener conocimientos previos de los principales elementos de los diagramas de clases UML y la última versión del lenguaje C# (a partir de la versión 3.0). El libro está organizado en tres partes que se corresponden con las tres familias de patrones de diseño: los patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento.

Un capítulo presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos.

Los ejemplos utilizados en estas páginas son el resultado de una aplicación de venta online de vehículos y pueden descargarse en el sitio web www.ediciones-eni.com.


Los capítulos del libro:
Prefacio – Introducción a los patrones de diseño – Caso de estudio: venta online de vehículos – Introducción a los patrones de construcción – El patrón Abstract Factory - El patrón Builder – El patrón Factory Method – El patrón Prototype – El patrón Singleton – Introducción a los patrones de estructuración – El patrón Adapter – El patrón Bridge – El patrón Composite – El patrón Decorator – El patrón Facade – El patrón Flyweight – El patrón Proxy – Introducción a los patrones de comportamiento – El patrón Chain of Responsibility – El patrón Command – El patrón Interpreter – El patrón Iterator – El patrón Mediator – El patrón Memento – El patrón Observer – El patrón State – El patrón Strategy – El patrón Template Method – El patrón Visitor – Composición y variación de patrones – Los patrones en el diseño de aplicaciones - Ejercicios

Ventajas de Ediciones ENI:
*Por la compra del libro en formato papel, le regalamos el libro digital online. Encuentre todos los libros de esta oferta en el apartado "Libros digitales". Ver condiciones

Table of contents

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Product details

Printed
  • 359 pages
  • Encuadernación rústica - 17 x 21 cm
  • Level: medio a nivel experto
  • ISBN: 978-2-7460-7260-2
  • EAN: 9782746072602
  • ENI Ref: EIT2CDES
  • Available
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